O diretor de jogo Benoit Richer anunciou sua saída do projeto Assassin’s Creed Hexe, da Ubisoft. A informação foi publicada pelo próprio desenvolvedor em seu perfil no LinkedIn.
Richer trabalhou na Ubisoft Montreal antes de deixar a empresa. Em sua postagem, ele disse que passará a atuar como cofundador e diretor de jogo da Servo Games, um estúdio independente com sede em Quebec, no Canadá.
Esta é a segunda mudança importante na equipe de desenvolvimento do Assassin’s Creed Hexe neste ano. Em fevereiro, o diretor criativo Clint Hocking também saiu do projeto. Para o lugar dele, a Ubisoft designou Jean Guesdon, que é o chefe de conteúdo da série Assassin’s Creed.
O projeto Assassin’s Creed Hexe segue em desenvolvimento na Ubisoft sob o codinome Hexe. Até o momento, a empresa não divulgou detalhes sobre o enredo ou a data de lançamento do jogo. A saída de Richer ocorre poucos meses depois da saída de Hocking, o que indica mudanças na equipe do título.
A Servo Games, novo estúdio de Richer, é uma desenvolvedora independente recém-criada em Quebec. O estúdio ainda não anunciou seus primeiros projetos. Richer acumulava anos de experiência na Ubisoft Montreal, onde trabalhou em diversas franquias da empresa antes de assumir o cargo de game director no Assassin’s Creed Hexe.
A série Assassin’s Creed é uma das principais da Ubisoft, com jogos lançados desde 2007. A empresa mantém vários títulos em produção ao mesmo tempo, incluindo o projeto com codinome Hexe e outros como Assassin’s Creed Shadows. As mudanças na equipe do Hexe refletem a rotatividade comum em estúdios de grande porte durante ciclos longos de desenvolvimento.
